我司自主研發(fā)的《土木工程智慧建造仿真交互軟硬件系統(tǒng)》項(xiàng)目經(jīng)湖北省科技廳審批通過,成為2019年度湖北省技術(shù)創(chuàng)新專項(xiàng)(重大項(xiàng)目)。
該項(xiàng)目針對(duì)設(shè)計(jì)、施工、建設(shè)、監(jiān)理等行業(yè)人員難以多用戶多維模擬同場(chǎng)景同平臺(tái)交互協(xié)同工作的難題,擬研發(fā)一種工程場(chǎng)景實(shí)時(shí)多維模擬多用戶交互操作平臺(tái),預(yù)計(jì)可實(shí)現(xiàn)異地實(shí)時(shí)信息協(xié)同的同平臺(tái)工程質(zhì)量和進(jìn)度的控制,技術(shù)方案模擬及優(yōu)化等工程進(jìn)展中的難點(diǎn)問題,達(dá)到對(duì)工程全生命周期的細(xì)節(jié)管控目的;針對(duì)工程進(jìn)度與質(zhì)量控制的非線性與多維度管理的難題,結(jié)合工程物聯(lián)網(wǎng),擬提出一種基于BIM+MR的7級(jí)實(shí)時(shí)渲染引擎技術(shù),實(shí)現(xiàn)快速多維度渲染;開創(chuàng)性的通過構(gòu)建工藝庫、可操作元件庫等手段將以往需要通過多種軟件實(shí)現(xiàn)的能力綜合到一個(gè)軟件平臺(tái)系統(tǒng)中;并通過對(duì)工程構(gòu)件采用符合工程領(lǐng)域人員使用習(xí)慣的工程參數(shù)化建模技術(shù)。這些技術(shù)的開發(fā)和應(yīng)用將降低軟件平臺(tái)使用者的技術(shù)門檻,在工程建造領(lǐng)域是一項(xiàng)巨大的技術(shù)突破。
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